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Im Rahmen der Computergrafik Labourübung 2/3 an der Technischen Universität Wien entstand Speckled Action, welches ein 3D Jump & Run Spiel ist. Das Spiel gewann den zweiten Platz neben zwei weiteren Spielen, siehe Hall of Fame 2003.

Spielidee

Man spielt eine Giraffe (Gus²ti) und muss eine bestimmte Anzahl von Ringen einsammeln. Jedoch gibt es auch gegnerische Giraffen, die dieses Ziel vorher erreichen wollen, beziehungsweise Gegner, die einem das Leben schwer machen.

Storyboard

1) Die Gus²ti hat bereits einen Ring eingesammelt und trägt ihn am Hals. Er kann maximal fünf Ringe tragen und muß diese in sein Nest bringen (siehe 4) bevor er weitere einsammeln kann.
2) Angriff eines Gegneres, je nach Stärke des Gegners verliert Gus²ti eine gewisse Anzahl an Ringe beziehungsweise Leben
3) Angriff einer gegnerischen Giraffe, dabei verliert er alle seine Ringe
4) Das Giraffennest
5) Das Levels in denen gespielt wird, sind Inseln



Hier sieht man die ersten Entwürfe von Gus²ti. Es war ein langer Weg bis wir uns entschieden haben, welcher es sein wird.


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Last modified: Friday, 28-Dec-2007 10:45:25 UTC
©2005-2011 Simone Kriglstein