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In dieser Seminararbeit geht es um Farben in der Computergrafik.

Es werden verschiedene Farbmodelle und ihre Vorteile beziehungsweise Nachteile vorgestellt.
Außerdem werden die Methoden der Farbreproduzierung (Additiv beziehungsweise Subtraktiv) erklärt.
Auch wird das Verfahren (Gamut Mapping) erwähnt, welches zur Lösung der Darstellungsprobleme von Farben auf Monitoren verwendet wird.
Weiters werden RGB Rendering und spektrales Rendering vorgestellt.
Auf Farbdesign und Farbsymbolik wird ebenfalls eingegangen.

Download der Seminararbeit (pdf, Deutsch):
Farben in CG

 

Last modified: Friday, 28-Dec-2007 10:45:25 UTC
©2005-2011 Simone Kriglstein