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Dieses Praktikum war Teil des UrbanViz Projekts.
Sinn und Zweck war es geografische Daten (in Textform) in ein Mesh umzuformen. Dieses Mesh kann mit Texturen versehen werden.
Diese Texturen waren meine Arbeit, für ein realistisches Erscheinungsbild wurden sie digital fotografiert und in einem Bildverarbeitungsprogramm nachbearbeitet.

obrige Texturen wurden für das linke Bild verwendet

Zur jeder Textur wurde eine Normalmap erstellt, um Bump mapping zu ermöglichen.
ohne Normalmap mit Normalmap


 

Last modified: Friday, 28-Dec-2007 10:45:25 UTC
©2005-2011 Simone Kriglstein