| Dieses Praktikum war Teil des UrbanViz
Projekts. Sinn und Zweck war es geografische Daten (in Textform) in ein Mesh umzuformen. Dieses Mesh kann mit Texturen versehen werden. Diese Texturen waren meine Arbeit, für ein realistisches Erscheinungsbild wurden sie digital fotografiert und in einem Bildverarbeitungsprogramm nachbearbeitet.
Zur jeder Textur wurde eine Normalmap erstellt, um Bump mapping zu ermöglichen.
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